xxx
xxx
xxx

Tła sceniczne i stojaki

Przedstawiamy Państwu naszą ofertę banerów ściennych do wykorzystania jako tła sceny podczas uroczystości i przedstawień. Banery wykonane są z bardzo trwałego, elastycznego materiału i posiadają otwory mocujące. Mogą być one mocowane zarówno na oferowanych przez nas profesjonalnych stojakach lub też do ściany i sufitu. Z pewnością propozycja ta upiększy Państwa scenę i umili czas przedstawienia. Banery i stojaki dostępne są w różnych rozmiarach, a wzory na nich mogą być wykonane na indywidualne zamówienie. Poniżej przedstawiamy propozycje banerów i stojaków oraz standardowe wymiary.

gry wielkoformatowe


Boom!


Podstawowe informacje:

- instrukcja do gry;
- plansza z czterema otworami;
- stelaż;
- 3 piłeczki do rzucania;
- rodzaj gry: grupowa;
- liczba graczy: od 2 do 30;
- wiek: od 3 lat.

Walory edukacyjne gry:
- aktywny wypoczynek;
- rozwijanie sprawności fizycznej;
- wspomaganie ogólnego rozwoju dziecka;
- współzawodnictwo;
- ćwiczenie celności;
- ćwiczenie koordynacji ruchowej;

Farmerzy

Podstawowe informacje:
- plansza (wymiary 3,0m x 3,0m);
- duża kostka;
- 12 szarf w czterech kolorach;
- karty pracy;
- płyta CD;
- rodzaj gry: drużynowa;
- liczba graczy: od 6 do 12;
- wiek: od 4 lat. 

Walory edukacyjne gry:
- aktywny wypoczynek;
- poznawanie nazewnictwa i wyglądu zwierząt;
- rozpoznawanie charakterystycznych odgłosów wydawanych przez zwierzęta i   urządzenia z wiejskiego podwórka;
- poznawanie korzyści płynących z hodowli zwierząt;
- rozwijanie intelektu dziecka;
- rozwijanie umiejętności współpracy w grupie;
- utrwalanie pojęć liczbowych;
- wspomaganie ogólnego rozwoju dziecka;
- współzawodnictwo;
- kształtowanie pozytywnych cech charakteru: panowanie nad sobą, wytrwałe dążenie do celu, umiejętność pokonywania trudności itp.

 

 



Drabinka żywieniowa

Podstawowe informacje:
- plansza (wymiary 1,5m x 3,0m);
- duża kostka;
- rodzaj gry: w parach;
- liczba graczy: od 2 do 30
- wiek: od 3 lat.

Walory edukacyjne gry:
- aktywny wypoczynek;
- edukacja zdrowotna dzieci;
- rozwijanie sprawności fizycznej;
- kształcenie umiejętności liczenia 1-6;
- wspomaganie ogólnego rozwoju dziecka;
- współzawodnictwo;
- kształtowanie pozytywnych cech charakteru:
   a) panowanie nad sobą
   b) wytrwałe dążenie do celu
   c) umiejętność pokonywania trudności itp.;
- wesoła zabawa.

 




Gra w klasy

Podstawowe informacje:
- plansza (wymiary 1,5m x 3,2m);
- woreczek do rzucania;
- rodzaj gry: grupowa;
- liczba graczy: od 2 do 30;
- wiek: od 4 lat.

Walory edukacyjne gry:
- aktywny wypoczynek;
- kształcenie umiejętności liczenia;
- rozwijanie sprawności fizycznej;
- wspomaganie ogólnego rozwoju dziecka;
- współzawodnictwo;
- ćwiczenie celności;
- ćwiczenie koordynacji ruchowej;
- kształtowanie pozytywnych cech charakteru:
   a) panowanie nad sobą
   b) wytrwałe dążenie do celu
   c) umiejętność pokonywania trudności itp.;

Struś i żyrafa

Podstawowe informacje:
- plansza (wymiary 3,0m x 3,0m);
- duża kostka;
- rodzaj gry: grupowa;
- liczba graczy: od 2 do 8
- wiek: od 4 lat.

Walory edukacyjne gry:
- aktywny wypoczynek;
- utrwalanie pojęć liczbowych;
- wspomaganie ogólnego rozwoju dziecka;
- współzawodnictwo;
- kształtowanie pozytywnych cech charakteru:
   a) panowanie nad sobą
   b) wytrwałe dążenie do celu
   c) umiejętność pokonywania trudności itp.;

 

wymiary gier




Zamówienia prosimy składać pod nr tel.: 61 653 28 18 lub 61 653 27 11
Czas realizacji 5 dni roboczych