Robimy miny

Zestawy edukacyjne

W tym dziale proponujemy gry edukacyjne dla przedszkolaków i uczniów klas 1-4 dotyczące konkretnych zagadnień, które są interesujące dla dzieci w tym wieku.

Wyświetlanie 1–20 z 26 wyników

  • Robimy miny

    Robimy miny – to nie tylko wesoła zabawa, ale także aktywne ćwiczenia mimiczne trenujące: język, usta, policzki i grę aktorską. Jest to ciekawa forma terapii logopedycznej przygotowującej dzieci do właściwej wymowy czytania. Wewnątrz opakowania znajdziecie Państwo 20 mocnych, wytrzymałych kart, prezentujących różne pojedyncze miny, grymasy oraz gesty i 20 kolejnych przedstawiających po 4 różne miny i gesty na jednej karcie (w sumie 40 kart).

    Quick View
  • Kurki

    „Kurki” – to świetna zabawa rozwijająca u dzieci umiejętność: logicznego myślenia, spostrzegawczości, integracji oraz rywalizacji zespołowej.

    Quick View
  • Labirynty

    To zestaw edukacyjny, którego celem jest rozwijanie u dzieci zdolności do wysiłku intelektualnego w atmosferze współzawodnictwa oraz doskonalenia umiejętności szybkiego spostrzegania. Zestaw zawiera 40 kart. 20 z nich przedstawia wejście do labiryntu i cel który jest do zdobycia np: żółw • kapusta (labirynt w kolorze pomarańczowym). Pozostałe 20 kart prezentuje za pomocą czerwonej linii prawidłową drogę wejścia i wyjścia z labiryntu (labirynt w kolorze szarym). Zadaniem dzieci jest odnalezienie prawidłowego przejścia przez labirynt pomarańczowy i dopasowanie do niego labiryntu szarego.

    Quick View
  • Łapacze rymów

    To zabawa edukacyjna kształcąca umiejętność, która jest ważna w przygotowaniu do czytania, czyli koordynację wzrokowo słuchową. Gra przeznaczona jest do wspólnej zabawy z dziećmi. Jest to bardzo wartościowa pomoc dla nauczycieli przedszkoli, klas początkowych, logopedów.

    Quick View
  • Ortofoniczne bingo

    To zabawa, dzięki której dzieci ćwiczą: narządy artykulacyjne, koordynację słuchową, logiczne myślenie, skupienie, refleks, spostrzegawczość, a także uczą się zasady gry fair – play, czy też przeżywania radości z osiągnięcia własnego lub czyjegoś sukcesu oraz godnego znoszenia porażki.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Ameryka południowa

    Zestaw edukacyjny „Siedem kontynentów – Ameryka Południowa” • to zabawa, dzięki której dzieci poszerzają swoją wiedzę o poszczególnych kontynentach. Dodatkową atrakcją zestawu są fotografie przedstawiające charakterystyczne miejsca Ameryki Południowej oraz zwierząt zamieszkujących ten kontynent. Umieszczone są one na 36 kartach, przeznaczonych do gry w memory. Gra poszerza wiedzę o Ameryce Południowej, rozwija percepcję wzrokową, wyobraźnię przestrzenną oraz umiejętność poszukiwania. W zestawie jest 40 kart, o wymiarach 15 cm x 15 cm.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Bajkowe zagadki

    To zestaw edukacyjny, którego celem jest rozwijanie u dzieci zdolności kojarzenia, wyobraźni i powiększania zasobu słownictwa. W skład zestawu wchodzi 8 bajek przedstawionych na 40 kartach. Karta główna każdej z wybranych bajek oznaczona jest kolorową ramką.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Co jest grane

    Co jest grane? – to wesoły teleturniej muzyczny, którego głównym celem jest wspieranie rozwoju percepcji słuchowej dziecka. Zestaw zawiera 40 ilustrowanych kart (podpowiedzi) i 20 muzycznych fragmentów znanych piosenek dla dzieci.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Eko bohaterowie

    To gra edukacyjna zachęcająca dzieci do dbania o środowisko i rozwijająca świadomość ekologiczną. Zadaniem graczy jest zebranie i posegregowanie do odpowiednich pojemników różnych odpadów. Utrudnieniem wykonania zadania jest czarna postać, która rozsypuje zebrane śmieci.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Gdybyś był

    “Co byś zrobił, gdybyś był…” to przezabawna, lekka zabawa, w której nie potrzebujesz szczęścia ani specjalistycznej wiedzy • wystarczy, że uruchomisz wyobraźnię i opowiesz innym co byś zrobił, gdybyś był czymś lub kimś z wybranej ilustracji. Celem zabawy jest rozwijanie wyobraźni i poszerzanie zasobów słownictwa u dzieci. Zestaw został przygotowany tak, aby na podstawie tych samych kart przeprowadzić dwie różne zabawy.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Gra w guziki

    To interaktywna gra dla dzieci w wieku od 3-6 lat. Gra składa się z czterdziestu kart, na których kolorowe guziki rozbudzają wyobraźnię zarówno dzieci jak i dorosłych. Zadania do wykonania zapisane są na każdej karcie (czyta nauczyciel). Podczas wesołej zabawy, w której trzeba np. naciskać, dmuchać, klaskać albo potrząsać kartami, dzieci uczą się między innymi: koncentracji, orientacji przestrzennej, liczebników od 1-5 czy też rozpoznawania kolorów. Inspiracją do powstania gry była książka Hervé Tulleta pt. “Naciśnij mnie”, która stała się światowym hitem i wspaniałą podporą programu edukacji dziecięcej.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Lampka w głowie

    To mądra, atrakcyjna i starannie wykonana gra przeznaczona dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć oraz ćwiczy prawidłowe spostrzeganie i zapamiętywanie graficznego obrazu przedmiotów, roślin czy zwierząt co ułatwia w późniejszej pracy na materiale literowym zapamiętywanie obrazów graficznych liter. Poprzez wykorzystanie luźnych obrazków można także wykonywać ćwiczenia klasyfikacyjne (tworzenie zbiorów), a element współzawodnictwa w zdobywaniu punktów pozwala kształtować inteligencję emocjonalną i umiejętność panowania nad emocjami.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Muzyczny pociąg

    „Muzyczny pociąg” • to atrakcyjny zestaw edukacyjny, który poszerza wiedzę dziecka na temat muzyki rozwijając jednocześnie: refleks, spostrzegawczość, kojarzenie, percepcję, pamięć wzrokową i słuchową. Zestaw zawiera płytę CD oraz 40 kart, o wymiarach 15 cm x 15 cm podzielonych tematycznie: 4 karty • pojazdy, 4 karty • przedmioty, 4 karty • instrumenty, 4 karty • zwierzęta domowe, 4 karty • piosenki (“Stary niedźwiedź mocno śpi”, “My jesteśmy krasnoludki”, “Mam chusteczkę haftowaną”, “Wlazł kotek na płotek”), 20 kart • uśmiech.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Orkiestra gra

    „Orkiestra gra” – to atrakcyjny zestaw edukacyjny, który zapoznaje dzieci z instrumentami muzycznymi, ich nazwami, wyglądem i brzmieniem, oferując jednocześnie wspaniałą zabawę. Tego typu zajęcia poszerzają wiedzę dziecka i rozwijają: spostrzegawczość, kojarzenie, percepcję, pamięć wzrokową i słuchową. W zestawie: 40 kart, o wymiarach 15 cm x 15 cm oraz płyta CD.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Parkołapki

    To wesoła zabawa dla dzieci i doskonały sprawdzian na spostrzegawczość. Dużą zaletą gry jest to, że została ona przygotowana tak, by nawet najmłodsi grali samodzielnie.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Pomieszanie z poplątaniem

    Pomieszanie z poplątaniem • to wesoła zabawa, przy pomocy której dzieci kształtują wyobraźnię i umiejętności rozpoznawcze. Zabawę można przeprowadzić zarówno z maluszkami jak i starszymi dziećmi.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Problemy małe i duże

    To zabawa, która rozwija u dzieci umiejętność dokonywania obserwacji, analizy oraz klasyfikacji przedmiotów według ich cech. Podczas zabawy na podstawie 10 tematów uczestnicy będą utrwalać pojęcia, takie jak np: małe • duże, jasne • ciemne itp. W zabawie czynny udział bierze nauczyciel, który odczytuje dzieciom zadania zapisane w krótkiej formie na kartach.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Przeciwieństwa

    “Przeciwieństwa” jest grą edukacyjną, która oprócz dobrej zabawy ma na celu przybliżenie pojęcia “przeciwieństwo”. Jest ona przeznaczona dla dzieci w wieku przedszkolnym ale też i inne grupy wiekowe znajdą w niej coś dla siebie. Gra została stworzona w taki sposób, aby dać możliwość pracy zarówno w dużej grupie jak i małej. W książeczce zaproponowaliśmy Państwu kilka przykładowych zabaw, które możecie Państwo modyfikować w dowolny sposób oraz wiersz, który wyjaśnia dzieciom pojęcie “przeciwieństwo”.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Ratunku pomocy!

    To zabawa, której celem jest nauczyć dziecko prawidłowego reagowania w niecodziennych sytuacjach i zapamiętania ważnych numerów alarmowych dotyczących służb ratunkowych – policji, straży pożarnej i pogotowia. Całość przygotowana w formie domina na 20 dużych, kartonowych kartach o wymiarach 30 cm x 15 cm.

    Quick View
  • WERSJA PDF – Rymolandia

    Rymolandia to gra, która kształtuje percepcję słuchową, umiejętność analizy i syntezy sylabowej wyrazów oraz koordynację wzrokowo • słuchowo • ruchową. Umiejętności te są bardzo ważne w nauce czytania i pisania.

    Quick View
X